четверг, 27 августа 2020
всё пройдет
Однодневная игра про мистическую Японию в условиях современного мира.
22 августа 2020 г. Рыбинск.
Мастера: Кристал, Фрейя, Клэрис.
Это была красивая атмосферная игра.
мастера остались верны себе и детективная составляющая не заставила себя ждать , сверкая многогранностью проблем и засад. Которые я, грешница, вся пыталась увязать в цепочку. ОЙ, как неловко получилось. События не связывались воедино потому, что были разными...
ну, ой...
Впрочем.
Лучше начать сначала.
А началось всё с того, что я попросила у мастеров о роли.:
"Я буду просить у мастеров Дао. Вот чтоб у персонажа Путь и уверенность, что с него не сворачивают. И традиционные для Японии отсутствие понятий добра и зла. Есть только достойное и недостойное. И если смерть или иная утрата достойна, то пусть так и будет, а если жизнь недостойна, то лучше смерть."
Сначала мастера на мою просьбу намекнуть о том, какого класса будет мой персонаж сообщили, что сами не знают.
А потом выдали загруз. И я поняла, что я тоже не знаю кто я.
Но... это, действительно, не имеет значения.
Вот история того, как Нагомара стала такой. как её видели прочие участники событий, свершившихся по ходу Фестиваля Хризантем.
читать дальше
Получилось ли у меня сделать образ, который был доверен мне мастерами для воплощения.
Думаю, что вполне.
Разумеется, Нагомара оказалась не совсем тем, что мыслилось мастерам.
Что мне понравилось.
Мне неожиданно для самой себя понравилось ощущение некоторой отстранённости от других персонажей.
Да, каждый их них важен, жизнь и решения каждого оставят свой след в рисунке этого мира. Но я ничего не могу и не должна менять. Я могу только предложить помощь в поиске своего пути или угостить чаем, поделиться мыслями, и поддержать в не простом деле понимания себя и своей роли в происходящем.
продолжение следует.
22 августа 2020 г. Рыбинск.
Мастера: Кристал, Фрейя, Клэрис.
Это была красивая атмосферная игра.
мастера остались верны себе и детективная составляющая не заставила себя ждать , сверкая многогранностью проблем и засад. Которые я, грешница, вся пыталась увязать в цепочку. ОЙ, как неловко получилось. События не связывались воедино потому, что были разными...
ну, ой...
Впрочем.
Лучше начать сначала.
А началось всё с того, что я попросила у мастеров о роли.:
"Я буду просить у мастеров Дао. Вот чтоб у персонажа Путь и уверенность, что с него не сворачивают. И традиционные для Японии отсутствие понятий добра и зла. Есть только достойное и недостойное. И если смерть или иная утрата достойна, то пусть так и будет, а если жизнь недостойна, то лучше смерть."
Сначала мастера на мою просьбу намекнуть о том, какого класса будет мой персонаж сообщили, что сами не знают.
А потом выдали загруз. И я поняла, что я тоже не знаю кто я.
Но... это, действительно, не имеет значения.
Вот история того, как Нагомара стала такой. как её видели прочие участники событий, свершившихся по ходу Фестиваля Хризантем.
читать дальше
Получилось ли у меня сделать образ, который был доверен мне мастерами для воплощения.
Думаю, что вполне.
Разумеется, Нагомара оказалась не совсем тем, что мыслилось мастерам.
Что мне понравилось.
Мне неожиданно для самой себя понравилось ощущение некоторой отстранённости от других персонажей.
Да, каждый их них важен, жизнь и решения каждого оставят свой след в рисунке этого мира. Но я ничего не могу и не должна менять. Я могу только предложить помощь в поиске своего пути или угостить чаем, поделиться мыслями, и поддержать в не простом деле понимания себя и своей роли в происходящем.
продолжение следует.
вторник, 12 ноября 2019
всё пройдет
2-4 ноября 2019, Ярославская область
Альтернативная история, мистика, викторианская Англия.
МГ: творческий альянс "Красные хакама"
Подавая заявку на эту игру я просила у мастеров дать мне возможность поиграть такое, чего еще никогда не играла.
В целом, оно обещало быть именно таким.
Но... увы. По самым разным причинам образ не получилось проработать так, чтоб он оказался совсем совсем уникальным((
Впрочем. Игра все равно оказалась неординарной. Довольна, что не отошла от традиции продумывать мелочи, привычки, особенности мировосприятия персонажа. Если бы не это вот все, то умерла бы с тоски. Ибо, действие от персонажа ожидалось вобщем-то только одно. Сложилось у меня, грешницы, такое ощущение. А так, живя жизнью уроженки колонии, волею руководства попавшей в метрополию и сама развлеклась и людям разнообразила будни.
Я в кои-то веки играла злодея. Без жалости, принципов и тени сомнений.
Терроризм по жизни мне не понятен, и для того, чтоб понять, почему Радха Синкх в это верит и этим занимается, пришлось сильно напрягать воображение.
Описание рахшасов, которое нашлось в индийской мифологии сильно помогло, но все же осталось не мало различных допущений.
В целом, многое пошло привычно. Убедить исполнителя, что иначе нельзя... Нагло врать, глядя в глаза ... анализировать все обрывки информации, которые попали в память, что прямо сказанные, что пойманные из разговоров в холле и буфете.
Да. Мы запороли замысел мастеров, сделав не те выводы на базе имеющейся и полученной в ходе игры информации, приняв непредсказуемые импульсивные решения. В результате и мастерам, и прочим игрокам и самим террористам пришлось попотеть, чтоб как-то разрулить игровую ситуацию.
Но я не могу сказать, что действия персонажей и игроков были ошибкой.
Тут более уместно сакраментальное: Ой, как интересно получилось....
В ходе живого обсуждения игры выяснилось, что охотников на маньяков и террористов было в игре несколько больше, чем персонажи полагали изначально... Любопытный сюрприз от мастеров) Вообще, напрашивается вывод, что гостье из Индии просто напросто глобально повезло, что девочка - исполнитель убийств оказалась такой впечатлительной и порывистой, и набрала на себя столько грехов. А то, покончить с собой, чтоб избежать магического допроса пришлось бы обеим.
Из нежданчиков.читать дальше
Удивительно удачным оказалось решение вопроса кормежки на игре. Впрочем, иного и не ожидала. Атмосферно, сытно, вкусно, и не сказать, что шеф-повар с помощниками были не игроками. Ощущение, что огромная часть событий происходили с их молчаливого благословения).
В целом игрой довольна. Но, вот на данный момент есть ощущение, что ехать в роли того, кто "начинает и пытается не спалиться" не особенно зашло. В формате павильона мне было бы комфортнее создать образ и просто двигать небольшую линию сюжета, которая не особенно нужна и никто не всплакнут от того, что её нет.
Альтернативная история, мистика, викторианская Англия.
МГ: творческий альянс "Красные хакама"
Подавая заявку на эту игру я просила у мастеров дать мне возможность поиграть такое, чего еще никогда не играла.
В целом, оно обещало быть именно таким.
Но... увы. По самым разным причинам образ не получилось проработать так, чтоб он оказался совсем совсем уникальным((
Впрочем. Игра все равно оказалась неординарной. Довольна, что не отошла от традиции продумывать мелочи, привычки, особенности мировосприятия персонажа. Если бы не это вот все, то умерла бы с тоски. Ибо, действие от персонажа ожидалось вобщем-то только одно. Сложилось у меня, грешницы, такое ощущение. А так, живя жизнью уроженки колонии, волею руководства попавшей в метрополию и сама развлеклась и людям разнообразила будни.
Я в кои-то веки играла злодея. Без жалости, принципов и тени сомнений.
Терроризм по жизни мне не понятен, и для того, чтоб понять, почему Радха Синкх в это верит и этим занимается, пришлось сильно напрягать воображение.
Описание рахшасов, которое нашлось в индийской мифологии сильно помогло, но все же осталось не мало различных допущений.
В целом, многое пошло привычно. Убедить исполнителя, что иначе нельзя... Нагло врать, глядя в глаза ... анализировать все обрывки информации, которые попали в память, что прямо сказанные, что пойманные из разговоров в холле и буфете.
Да. Мы запороли замысел мастеров, сделав не те выводы на базе имеющейся и полученной в ходе игры информации, приняв непредсказуемые импульсивные решения. В результате и мастерам, и прочим игрокам и самим террористам пришлось попотеть, чтоб как-то разрулить игровую ситуацию.
Но я не могу сказать, что действия персонажей и игроков были ошибкой.
Тут более уместно сакраментальное: Ой, как интересно получилось....
В ходе живого обсуждения игры выяснилось, что охотников на маньяков и террористов было в игре несколько больше, чем персонажи полагали изначально... Любопытный сюрприз от мастеров) Вообще, напрашивается вывод, что гостье из Индии просто напросто глобально повезло, что девочка - исполнитель убийств оказалась такой впечатлительной и порывистой, и набрала на себя столько грехов. А то, покончить с собой, чтоб избежать магического допроса пришлось бы обеим.
Из нежданчиков.читать дальше
Удивительно удачным оказалось решение вопроса кормежки на игре. Впрочем, иного и не ожидала. Атмосферно, сытно, вкусно, и не сказать, что шеф-повар с помощниками были не игроками. Ощущение, что огромная часть событий происходили с их молчаливого благословения).
В целом игрой довольна. Но, вот на данный момент есть ощущение, что ехать в роли того, кто "начинает и пытается не спалиться" не особенно зашло. В формате павильона мне было бы комфортнее создать образ и просто двигать небольшую линию сюжета, которая не особенно нужна и никто не всплакнут от того, что её нет.
понедельник, 23 сентября 2019
всё пройдет
еще один пробный вариант моего участия в игре.
мы делали данж
началось все с того, что я не люблю скандинавку.
в смысле, очень уважаю за красоту изложения и полет мысли скандинавских легенд, мифов и эпоса. очень уважаю реконструкторов этого периода, но вот на игры по викингам и сопричастным аппетит пропал уже давно и надежно.
переела.
зато я еще никогда не делала данжевых приключений.
да и не видела их в полный рост, честно говоря. так, один разик, можно сказать, мимо пробегала...
еще одним аргументом за участие в создании данжа было то, что делать его был приглашён Корвус, человек с опытом в подобных мероприятиях.
ну, и заинтересовались те, с кем мы уже выезжали вместе и нет особой необходимости притираться друг к другу. сферы влияния и таланты друг друга давно известны и основные обязанности на выездах давно распределены.
что оказалось нежданчиком.
Корвус вынужден был слиться. ( это грусть и печаль, ибо я искренне надеялась не контактировать с игроками а создавать антураж подземелий, выставлять ловушки и координировать ситуативные перестановки игротехов. в то время, как Корвус - опытный данж-мастер водил бы игроков, дорисовывая словами то, что невозможно или слишком трудоёмко моделировать в условиях леса и быстрых сборов.
а так прошлось браться за совершенно незнакомый раздел деятельности и пытаться порвать реальность и водя игроков и давая отмашки игротехами. правда, ребята умнички и проявили здоровую инициативность.
что мне понравилось.
ребята с энтузиазмом, с которыми свела игра. и игротехи и игроки, которых раньше не знала, но познакомилась в процессе. готовность к импровизации тоже порадовала.
что мне не понравилось.
1. недостаток и несвоевременность получения информации от ГМ. окончательно рисунок загрузов, возложенных на данж мы получили от мастера за 2 дня до начала игры. бло. последние загрузы были на коленочке сляпаны уже на полигоне
2. то, что в данже оказались вообще все ключевые финалы командных квестов. если первоначально мы планировали только создание кусочка игровой реальности, разнообразящего мир для игроков и дающего им возможность получить небольшие приятные бонусы в виде лута с игротехнической монстры, то в итоге пришлось на ходу решать проблемы типа: один из игроков зажилил вброшенные ему для обмена ключ от основной части лабиринта и не собирается ни отдавать его, ни топать в данж.
в итоге посылаем игротехов, чтоб выморщить у игрока ключ и вкинуть его тем, кто играть в него будет... (да. я ступила, и лучше было бы натравить на ключевладельца всех заинтересованных лиц, но как о наличии у одного из жителей ключика мог узнать кто-то еще, мне в голову не пришло) да и один вариант предательства уже был заложен.
вобщем, могло быть лучше, но уж что сообразили...
по размышлении прихожу к выводу, что импровизация, так мною любимая - не панацея в таких вещах как данж.
и очень нужно иметь про запас 3-5, а то и 8 вариантов развития событий, на случай если игроки идут свим путем или заготовка провалена, по какой бы то ни было причине. сориентироваться в событиях на ходу, выбрав наиболее удачный способ разруливания патовой ситуации, делающий игру ярче именно для игроков - задача та ещё. и справиться с этим на бегу не всегда представляется возможным(((
и еще немного о неожиданностях, которые подтверждают давние наблюдения.
чем больше антуражных заготовок "на всякий слечай" и "ну, пусть будет, просто потому, что это прикольно сделать", тем больше шанссов, что можно будет закрыть ими дыры довольно удачно.
на этот раз зверь выдра с зачипованой на поражение рыбиной, не только позабавил и развлек посетителей данжа, но сумел представлять для них угрозу и повышать бдительность команд, хотя планировалось это больше как милая шалость.
а мужик, который думает, что он тролль в сочетании с дымами, которые просто захотелось притащить, внес кусочек милой сумятицы и непредсказуемости с прохождении пути воина, что под руной "тюр".
да, оба этих персонажа были голимой импровизацией, созданной по ходу игры из недодуманных заранее заготовок.
очень приятно было, что игроки восприняли жителей лабиринта так ярко и вдохновенно)))
вот порадовали )))
Вобщем. игротешить и создавать кусочки мира - это круто, не взирая на сложности.
быть может когда-нибудь я стукнусь головой достаточно сильно для того, чтоб вывозить данж куда-то ещё.
но это точно будет не в родном городе.
мы делали данж
началось все с того, что я не люблю скандинавку.
в смысле, очень уважаю за красоту изложения и полет мысли скандинавских легенд, мифов и эпоса. очень уважаю реконструкторов этого периода, но вот на игры по викингам и сопричастным аппетит пропал уже давно и надежно.
переела.
зато я еще никогда не делала данжевых приключений.
да и не видела их в полный рост, честно говоря. так, один разик, можно сказать, мимо пробегала...
еще одним аргументом за участие в создании данжа было то, что делать его был приглашён Корвус, человек с опытом в подобных мероприятиях.
ну, и заинтересовались те, с кем мы уже выезжали вместе и нет особой необходимости притираться друг к другу. сферы влияния и таланты друг друга давно известны и основные обязанности на выездах давно распределены.
что оказалось нежданчиком.
Корвус вынужден был слиться. ( это грусть и печаль, ибо я искренне надеялась не контактировать с игроками а создавать антураж подземелий, выставлять ловушки и координировать ситуативные перестановки игротехов. в то время, как Корвус - опытный данж-мастер водил бы игроков, дорисовывая словами то, что невозможно или слишком трудоёмко моделировать в условиях леса и быстрых сборов.
а так прошлось браться за совершенно незнакомый раздел деятельности и пытаться порвать реальность и водя игроков и давая отмашки игротехами. правда, ребята умнички и проявили здоровую инициативность.
что мне понравилось.
ребята с энтузиазмом, с которыми свела игра. и игротехи и игроки, которых раньше не знала, но познакомилась в процессе. готовность к импровизации тоже порадовала.
что мне не понравилось.
1. недостаток и несвоевременность получения информации от ГМ. окончательно рисунок загрузов, возложенных на данж мы получили от мастера за 2 дня до начала игры. бло. последние загрузы были на коленочке сляпаны уже на полигоне
2. то, что в данже оказались вообще все ключевые финалы командных квестов. если первоначально мы планировали только создание кусочка игровой реальности, разнообразящего мир для игроков и дающего им возможность получить небольшие приятные бонусы в виде лута с игротехнической монстры, то в итоге пришлось на ходу решать проблемы типа: один из игроков зажилил вброшенные ему для обмена ключ от основной части лабиринта и не собирается ни отдавать его, ни топать в данж.
в итоге посылаем игротехов, чтоб выморщить у игрока ключ и вкинуть его тем, кто играть в него будет... (да. я ступила, и лучше было бы натравить на ключевладельца всех заинтересованных лиц, но как о наличии у одного из жителей ключика мог узнать кто-то еще, мне в голову не пришло) да и один вариант предательства уже был заложен.
вобщем, могло быть лучше, но уж что сообразили...
по размышлении прихожу к выводу, что импровизация, так мною любимая - не панацея в таких вещах как данж.
и очень нужно иметь про запас 3-5, а то и 8 вариантов развития событий, на случай если игроки идут свим путем или заготовка провалена, по какой бы то ни было причине. сориентироваться в событиях на ходу, выбрав наиболее удачный способ разруливания патовой ситуации, делающий игру ярче именно для игроков - задача та ещё. и справиться с этим на бегу не всегда представляется возможным(((
и еще немного о неожиданностях, которые подтверждают давние наблюдения.
чем больше антуражных заготовок "на всякий слечай" и "ну, пусть будет, просто потому, что это прикольно сделать", тем больше шанссов, что можно будет закрыть ими дыры довольно удачно.
на этот раз зверь выдра с зачипованой на поражение рыбиной, не только позабавил и развлек посетителей данжа, но сумел представлять для них угрозу и повышать бдительность команд, хотя планировалось это больше как милая шалость.
а мужик, который думает, что он тролль в сочетании с дымами, которые просто захотелось притащить, внес кусочек милой сумятицы и непредсказуемости с прохождении пути воина, что под руной "тюр".
да, оба этих персонажа были голимой импровизацией, созданной по ходу игры из недодуманных заранее заготовок.
очень приятно было, что игроки восприняли жителей лабиринта так ярко и вдохновенно)))
вот порадовали )))
Вобщем. игротешить и создавать кусочки мира - это круто, не взирая на сложности.
быть может когда-нибудь я стукнусь головой достаточно сильно для того, чтоб вывозить данж куда-то ещё.
но это точно будет не в родном городе.
среда, 10 июля 2019
всё пройдет
тут будет то, про что подумалось на указанную в заголовке тему.
Первое и основное, что хочется сказать про указанное выше.
Для того, чтоб игра эмоции и лирические межличностные отношения на игре зашла, удалась и не служила предметом и причиной глубокого разочарования, необходимо соблюдение единственного обязательного условия.
ИГРАТЬ В ЭТО ДОЛЖНЫ ХОТЕТЬ ОБЕ СТОРОНЫ.
ТОЧКА. (продолжение следует)
Первое и основное, что хочется сказать про указанное выше.
Для того, чтоб игра эмоции и лирические межличностные отношения на игре зашла, удалась и не служила предметом и причиной глубокого разочарования, необходимо соблюдение единственного обязательного условия.
ИГРАТЬ В ЭТО ДОЛЖНЫ ХОТЕТЬ ОБЕ СТОРОНЫ.
ТОЧКА. (продолжение следует)
воскресенье, 07 июля 2019
всё пройдет
Все обещало быть неклассической робингудовкой.
Обещание выполнено.
Идея пересмотреть перед игрой фильм РобинГуде моего детства, британский "Робин из Шервуда"оказалась одновременно хорошей и не самой удачной.
Настроило на мир, но создало некоторые иллюзии.
По обыкновению я ничего не ожидала от игры, потому не было разочарована вообще ничем.
И это славно.
Один из редких случаев, когда я берусь за предложенную роль - функцию, и делаю персонажа, судьба, взгляды, устремления и мечты которого никому нахрен не нужны. Нужно только чтоб он бы и выдавал по требованию или без него нужную и не нужную информацию игрокам. Очень помогло и порадовало даное мастерами добро на выдумки, дополнения, прикрасы, гиперболы и прочие красочные способы литературной выразительности.
Этот карт-бланш оказался практически решающим в том, что старушка Кэтлин Янг таки дотянула до конца этого праздничка, и будет продолжать жить с Старой Доброй Англии, пока не придет её час убыть в мир иной.
Хронологического изложения событий писать не хочется, было все сумбурно и пересказывать литературно всю произошедшую за те сутки с лишним бодрую ахинею не получится.
Бестолковость беготни не передать словами.
Но рассказать есть что.
Начну по обыкновению с доигровой истории персонажа.
читать дальше
Так же, стоит упомянуть, я думаю, о том, что кроме большого доброго сердца Кэтлин отличалась цельностью своей крестьянской натуры, так же как здоровым фатализмом и долей прямолинейного цинизма, без которого сложно дожить в здравом рассудке до, вобщем-то, преклонного возраста.
Вообще, сваха была скорее штатной деревенской главсплетней, чем персоной, которая могла что-то менять или как-то существенно влиять на развитие событий.
Более того, я как игрок была изначально уверена, что персонажей, которые действительно от души хотят создать семью и будут этим париться по ходу общей бойкой движухи, не будет. Но, назвался груздем - залазь в короб. Так что тема свадеб, сватовства и знакомсятв намеренно и постоянно выставлялись на первый план. Это было весьма заметно, многих забавляло, кого-то, допускаю, раздражало, но позволяло шуршать в любом направлении не привлекая к себе слишком пристального внимания.
В итоге, все время я весьма активно передвигалась по деревне, все же опасаясь уходить в лес. Даже хворост собирала между домами и фермой. Заводила знакомства с новыми людьми, разумеется, и понаехавшие без титулов и циркачи подверглись пристальному вниманию Кэтлин Янг.
Итак...
Перед самым днем Иоана Крестителя, в народе - Ивановым Днем в Локсли обнаружилось непонятное оживление и понаехало столько ранее невиданных господ и прочих проходимцев, что народ шалел и не знал, на кого удивляться сильнее и увлеченней.
И понеслось.
В меру возможностей, которые были не так велики, сваха поддерживала любую движуху, кроме ведущей к серьезным проблемам.
читать дальше
Любые встречи и разговоры с благородными очень хотелось свести к полному отсутствию таковых. Это диктовал здравый смысл и острое желание выжить.
Исключением была чертова уплата налогов. Зло привычное, неизбежное, но от этого не менее страшащее. Тут от разговора с благородными и их представителями было не отвертеться...
Впрочем, слухи о том,что налоги будут поднимать, все же заставили немного пересмотреть этот принцип.
читать дальше
Вообще у меня в планах была только одна свадьба.
читать дальше
В целом, можно сказать, что мой персонаж был тем, кто сколотил свой плотик и сплавляется по речке жизни, стараясь огибать опасные быстринки и коварные отмели, вылавливать оказавшуюся близко к бортику рыбку, так же как оброненный в реку непойми кем, а значит, ничейный скарб, и не рисковать лишний раз.
Но никак не может проплыть мимо барахтающегося в воде зайки. Геройствовать не будет, но ежели дотянется, то на сушу вытащит...
А еще на Чуму внезапно свалился родственничек. читать дальше
А еще были сиды. О них уже многие годы только сказками детей пугали. А тут, нате вам, нарисовались. И не сотрешь никак...
Вот совсем не хотела никаких дел и разговоров с сидами иметь Кэтлин Янг.
читать дальше
Если подводить итог, то прямо скажу.
Праздник по-ноттингемски не оказаался чем-то очень знаковым в жизни не молодой женщины. Но нервишки потрепал. Было и тревожное и радостное.
Была жизнь, немножко выбора и много новых эмоций.
За тем на игры и ездим.
Спасибо всем сопричастным.
С поклоном, Кэтлин Янг.
Обещание выполнено.
Идея пересмотреть перед игрой фильм РобинГуде моего детства, британский "Робин из Шервуда"оказалась одновременно хорошей и не самой удачной.
Настроило на мир, но создало некоторые иллюзии.
По обыкновению я ничего не ожидала от игры, потому не было разочарована вообще ничем.
И это славно.
Один из редких случаев, когда я берусь за предложенную роль - функцию, и делаю персонажа, судьба, взгляды, устремления и мечты которого никому нахрен не нужны. Нужно только чтоб он бы и выдавал по требованию или без него нужную и не нужную информацию игрокам. Очень помогло и порадовало даное мастерами добро на выдумки, дополнения, прикрасы, гиперболы и прочие красочные способы литературной выразительности.
Этот карт-бланш оказался практически решающим в том, что старушка Кэтлин Янг таки дотянула до конца этого праздничка, и будет продолжать жить с Старой Доброй Англии, пока не придет её час убыть в мир иной.
Хронологического изложения событий писать не хочется, было все сумбурно и пересказывать литературно всю произошедшую за те сутки с лишним бодрую ахинею не получится.
Бестолковость беготни не передать словами.
Но рассказать есть что.
Начну по обыкновению с доигровой истории персонажа.
читать дальше
Так же, стоит упомянуть, я думаю, о том, что кроме большого доброго сердца Кэтлин отличалась цельностью своей крестьянской натуры, так же как здоровым фатализмом и долей прямолинейного цинизма, без которого сложно дожить в здравом рассудке до, вобщем-то, преклонного возраста.
Вообще, сваха была скорее штатной деревенской главсплетней, чем персоной, которая могла что-то менять или как-то существенно влиять на развитие событий.
Более того, я как игрок была изначально уверена, что персонажей, которые действительно от души хотят создать семью и будут этим париться по ходу общей бойкой движухи, не будет. Но, назвался груздем - залазь в короб. Так что тема свадеб, сватовства и знакомсятв намеренно и постоянно выставлялись на первый план. Это было весьма заметно, многих забавляло, кого-то, допускаю, раздражало, но позволяло шуршать в любом направлении не привлекая к себе слишком пристального внимания.
В итоге, все время я весьма активно передвигалась по деревне, все же опасаясь уходить в лес. Даже хворост собирала между домами и фермой. Заводила знакомства с новыми людьми, разумеется, и понаехавшие без титулов и циркачи подверглись пристальному вниманию Кэтлин Янг.
Итак...
Перед самым днем Иоана Крестителя, в народе - Ивановым Днем в Локсли обнаружилось непонятное оживление и понаехало столько ранее невиданных господ и прочих проходимцев, что народ шалел и не знал, на кого удивляться сильнее и увлеченней.
И понеслось.
В меру возможностей, которые были не так велики, сваха поддерживала любую движуху, кроме ведущей к серьезным проблемам.
читать дальше
Любые встречи и разговоры с благородными очень хотелось свести к полному отсутствию таковых. Это диктовал здравый смысл и острое желание выжить.
Исключением была чертова уплата налогов. Зло привычное, неизбежное, но от этого не менее страшащее. Тут от разговора с благородными и их представителями было не отвертеться...
Впрочем, слухи о том,что налоги будут поднимать, все же заставили немного пересмотреть этот принцип.
читать дальше
Вообще у меня в планах была только одна свадьба.
читать дальше
В целом, можно сказать, что мой персонаж был тем, кто сколотил свой плотик и сплавляется по речке жизни, стараясь огибать опасные быстринки и коварные отмели, вылавливать оказавшуюся близко к бортику рыбку, так же как оброненный в реку непойми кем, а значит, ничейный скарб, и не рисковать лишний раз.
Но никак не может проплыть мимо барахтающегося в воде зайки. Геройствовать не будет, но ежели дотянется, то на сушу вытащит...
А еще на Чуму внезапно свалился родственничек. читать дальше
А еще были сиды. О них уже многие годы только сказками детей пугали. А тут, нате вам, нарисовались. И не сотрешь никак...
Вот совсем не хотела никаких дел и разговоров с сидами иметь Кэтлин Янг.
читать дальше
Если подводить итог, то прямо скажу.
Праздник по-ноттингемски не оказаался чем-то очень знаковым в жизни не молодой женщины. Но нервишки потрепал. Было и тревожное и радостное.
Была жизнь, немножко выбора и много новых эмоций.
За тем на игры и ездим.
Спасибо всем сопричастным.
С поклоном, Кэтлин Янг.
воскресенье, 12 мая 2019
всё пройдет
Время проведения - 11-12 мая 2019 года, место проведения - пригород Вологды.
Мастерская группа - "Орех"
Персонаж.
Нагомара Такэдо. Синтетик. Место выпуска - Венерианское содружество.
Специализация - ученый-физик.
В состав экспедиции включена как специалист обладающий необходимыми знаниями, способный выдерживать повышенный уровень любых нагрузок и стресса.
Ученый до мозга костей. Национальную рознь и расовые предрассудки считает дикостью. Но понимает, что человечество не скоро избавится от этих пороков.
Защита человека не входит в приоритеты синтетика, но если для дела требуется применение особых свойств , присущих искусственному человеку, то не задумываясь предложит вариант своего участия руководству. Не склонна к авантюрам, не любит принимать ответственность на себя, но в экстренной ситуации может действовать решительно и резко. Лишена амбиций и честолюбия, но не терпит высокомерного обращения.
Хорошо восприняла основой постулат древнего учения. Делай что дОлжно, и пусть будет то, что должно быть.
Максимальные показатели по всем характеристикам, свойственным человеку, полный иммун к биологической угрозе, не исключающий урона, получаемого при контакте с агрессивными культурами, свободно обитающими в воздухе.
Все это добавляло ответственности и обязывало принять на себя удар в ситуациях, когда рожденные люди оказывались в опасности.
Кризис произошедший на борту "Гробовского" несколько обескуражил Нагомару. Аварийная расконсервация из анабиоза негативно отразилась на памяти. Часть своих характеристик она сумела вспомнить не сразу, большая часть воспоминаний о событиях первых трех недель экспедиции так и не восстановились.
Основной целью участия в экспедиции физика было изучение свойств объекта неизвестного происхождения.
Строгое следование требованиям субординации входило в не обсуждаемую часть обязанностей любого венерианского гражданина. Поэтому все свои подозрения о роли, которую в возникновении кризиса мог играть объект изучения, были подробно изложены старшему научному сотруднику экспедиции.
Совместно ученые приняли решение о необходимости консервации объекта в блоке анализатора, для исключения случайного воздействия на него любого характера. Во всяком случае до тех пор, пока не получится стабилизировать ситуацию на борту.
Информация о том, что в составе экипажа находится искусственный человек, могла быть воспринята агрессивно, людьми, выросшими не на Венере и по предварительной договоренности была раскрыта до начала экспедиции только капитану. В ходе проверки помещений корабля Нагомара предложила свою помощь в осмотре тех отсеков, которые, по информации, предоставленной бортовым компьютером, содержали бактериальную угрозу. Часть экипажа осознала, что один из ученых является синтетиком, но на фоне общего высокого стресса не стала обострять и делать проблему из полученного знания.
После того, как команде совместными усилиями удалось наладить работу реактора, капитан дала добро на возобновление исследований объекта.
Но анализатор был выведен из строя, и заниматься его починкой никто не собирался. В этих условиях, единственное, что могли ученые, это облучать объект светом различного спектра и наблюдать, какое излучение объект выдает в качестве ответной реакции.
Одновременно на борту повысилось количество аффективных реакций со стороны экипажа на минимальные либо незначительные раздражители .
Отслеживать данные реакции было затруднительно, не все пригодные для размещения отсеки были доступны.
После проведения третьего опыта научрук экспедиции повел себя странно, явно впадая в эйфорию и самоуверенно заявляя о ждущих его великих открытиях. Учитывая, что никакого серьезного прорыва по факту не было, Нагомара крайне насторожилась. Это поведение так же могло быть спровоцировано излучением объекта, которое не улавливал единственный исправный прибор, что оставался в распоряжении ученых.
Утверждать, что все срывы провоцировал объект было нельзя, но некоторая связь все же явно бросалась в глаза.
Нагомара попыталась обсудить с коллегой венерианцем странное поведение научного руководителя, тот полностью согласился, что адекватность ученого вызывает сомнения. И тут же повел себя еще более странно, вынув объект из анализатора и начав производить с ним несанкционированные манипуляции, сбивая чистоту опыта. Учитывая, что не было никаких данных о том, что именно будет излучать объект при подобном обращении и какой ущерб может быть причинен команде и кораблю, Нагомара была вынуждена единолично экстренно принять решение. Коллега был аккуратно оглушен и передан заботам бортового медика, правда без указаний на причину потери сознания. Объект изъят из доступа ученых, проявлявших неадекватные реакции и перемещен в отсек, который ранее решением капитана был отключён от системы жизнеобеспечения. Таким образом, единственным человеком, который имел доступ к объекту была синтетик. Любой другой член экипажа или группы ученых мог пройти к нему, только используя скафандр. О принятом решении капитан была поставлена в известность сразу. как только возникла возможность сделать это без свидетелей.
Мастерская группа - "Орех"
Персонаж.
Нагомара Такэдо. Синтетик. Место выпуска - Венерианское содружество.
Специализация - ученый-физик.
В состав экспедиции включена как специалист обладающий необходимыми знаниями, способный выдерживать повышенный уровень любых нагрузок и стресса.
Ученый до мозга костей. Национальную рознь и расовые предрассудки считает дикостью. Но понимает, что человечество не скоро избавится от этих пороков.
Защита человека не входит в приоритеты синтетика, но если для дела требуется применение особых свойств , присущих искусственному человеку, то не задумываясь предложит вариант своего участия руководству. Не склонна к авантюрам, не любит принимать ответственность на себя, но в экстренной ситуации может действовать решительно и резко. Лишена амбиций и честолюбия, но не терпит высокомерного обращения.
Хорошо восприняла основой постулат древнего учения. Делай что дОлжно, и пусть будет то, что должно быть.
Максимальные показатели по всем характеристикам, свойственным человеку, полный иммун к биологической угрозе, не исключающий урона, получаемого при контакте с агрессивными культурами, свободно обитающими в воздухе.
Все это добавляло ответственности и обязывало принять на себя удар в ситуациях, когда рожденные люди оказывались в опасности.
Кризис произошедший на борту "Гробовского" несколько обескуражил Нагомару. Аварийная расконсервация из анабиоза негативно отразилась на памяти. Часть своих характеристик она сумела вспомнить не сразу, большая часть воспоминаний о событиях первых трех недель экспедиции так и не восстановились.
Основной целью участия в экспедиции физика было изучение свойств объекта неизвестного происхождения.
Строгое следование требованиям субординации входило в не обсуждаемую часть обязанностей любого венерианского гражданина. Поэтому все свои подозрения о роли, которую в возникновении кризиса мог играть объект изучения, были подробно изложены старшему научному сотруднику экспедиции.
Совместно ученые приняли решение о необходимости консервации объекта в блоке анализатора, для исключения случайного воздействия на него любого характера. Во всяком случае до тех пор, пока не получится стабилизировать ситуацию на борту.
Информация о том, что в составе экипажа находится искусственный человек, могла быть воспринята агрессивно, людьми, выросшими не на Венере и по предварительной договоренности была раскрыта до начала экспедиции только капитану. В ходе проверки помещений корабля Нагомара предложила свою помощь в осмотре тех отсеков, которые, по информации, предоставленной бортовым компьютером, содержали бактериальную угрозу. Часть экипажа осознала, что один из ученых является синтетиком, но на фоне общего высокого стресса не стала обострять и делать проблему из полученного знания.
После того, как команде совместными усилиями удалось наладить работу реактора, капитан дала добро на возобновление исследований объекта.
Но анализатор был выведен из строя, и заниматься его починкой никто не собирался. В этих условиях, единственное, что могли ученые, это облучать объект светом различного спектра и наблюдать, какое излучение объект выдает в качестве ответной реакции.
Одновременно на борту повысилось количество аффективных реакций со стороны экипажа на минимальные либо незначительные раздражители .
Отслеживать данные реакции было затруднительно, не все пригодные для размещения отсеки были доступны.
После проведения третьего опыта научрук экспедиции повел себя странно, явно впадая в эйфорию и самоуверенно заявляя о ждущих его великих открытиях. Учитывая, что никакого серьезного прорыва по факту не было, Нагомара крайне насторожилась. Это поведение так же могло быть спровоцировано излучением объекта, которое не улавливал единственный исправный прибор, что оставался в распоряжении ученых.
Утверждать, что все срывы провоцировал объект было нельзя, но некоторая связь все же явно бросалась в глаза.
Нагомара попыталась обсудить с коллегой венерианцем странное поведение научного руководителя, тот полностью согласился, что адекватность ученого вызывает сомнения. И тут же повел себя еще более странно, вынув объект из анализатора и начав производить с ним несанкционированные манипуляции, сбивая чистоту опыта. Учитывая, что не было никаких данных о том, что именно будет излучать объект при подобном обращении и какой ущерб может быть причинен команде и кораблю, Нагомара была вынуждена единолично экстренно принять решение. Коллега был аккуратно оглушен и передан заботам бортового медика, правда без указаний на причину потери сознания. Объект изъят из доступа ученых, проявлявших неадекватные реакции и перемещен в отсек, который ранее решением капитана был отключён от системы жизнеобеспечения. Таким образом, единственным человеком, который имел доступ к объекту была синтетик. Любой другой член экипажа или группы ученых мог пройти к нему, только используя скафандр. О принятом решении капитан была поставлена в известность сразу. как только возникла возможность сделать это без свидетелей.
вторник, 07 августа 2018
всё пройдет
История, достойная пера Шекспира свершилась.
Не без нашего участия.
(продолжение следует)
Не без нашего участия.
(продолжение следует)
всё пройдет
Писать по этой игре отчет персонажа - это перечислять персонажей и пересказывать байки.
Все это я больше люблю делать в живую.
Как игрок могу сказать одно.
МГ поработало. Не знаю на границе ли своих возможностей с реальностью или нет, заслуг умалять не могу, но к этим мастерам я больше не ездец.
Желаю им всяческих успехов, но вкладывать в их проекты деньги, а главное, силы и нервы я больше не хочу.
Никого ни в чем не убеждаю и не агитирую. Но вот.
По моему искреннему убеждению игроки поиграли вопреки, а не благодаря стараниям мастеров.
Из очень положительного, что произошло с поддержкой мастеров могу отметить готовность предварительно работать с инициативой игроков. Отдельный поклон Насте Евграфовой, что помогала советом, поддерживала идеи помогала найти соигроков для авантюрных завязок.
Команде Золотой эфы я благодарна за то, что терпели мои выверты и дурной характер.
С каждым из вас готова играть в любой вселенной.
Но утомлять вас своим обществом в одной стоянке тоже больше не решусь.
Был экшен, был антураж, были смелые решения и мимимишные моменты.
Всем спасибо, всем добра.
Гадалка Басар из Дорна откочевала. Куда-то.
Все это я больше люблю делать в живую.
Как игрок могу сказать одно.
МГ поработало. Не знаю на границе ли своих возможностей с реальностью или нет, заслуг умалять не могу, но к этим мастерам я больше не ездец.
Желаю им всяческих успехов, но вкладывать в их проекты деньги, а главное, силы и нервы я больше не хочу.
Никого ни в чем не убеждаю и не агитирую. Но вот.
По моему искреннему убеждению игроки поиграли вопреки, а не благодаря стараниям мастеров.
Из очень положительного, что произошло с поддержкой мастеров могу отметить готовность предварительно работать с инициативой игроков. Отдельный поклон Насте Евграфовой, что помогала советом, поддерживала идеи помогала найти соигроков для авантюрных завязок.
Команде Золотой эфы я благодарна за то, что терпели мои выверты и дурной характер.
С каждым из вас готова играть в любой вселенной.
Но утомлять вас своим обществом в одной стоянке тоже больше не решусь.
Был экшен, был антураж, были смелые решения и мимимишные моменты.
Всем спасибо, всем добра.
Гадалка Басар из Дорна откочевала. Куда-то.
понедельник, 02 апреля 2018
всё пройдет
Это было...
так по Чехову.
И так современно.
Опыт для меня новый и весьма любопытный.
Сложно было вролиться. Не потому, что роль выбирала не по себе, а потому, что мастера порадовали неожиданной начинкой к выбранной роли.
Опять же, если по уму, то надо было списыватся и сыгрываться с семьей Горявиных и дворовыми. Просто, чтоб знать на правах всехней троюродной побочной бабушки, кто любит чай с сахаром, кто с молоком, а кто вообще кроме кваса даже в холода ничего не употребляет... Но, жизнь, она располагает нашем временем по своему усмотрению.
Вообще, основная движуха для моего персонажа была задолго до событий игры, этак лет за 38 и ранее. Но об этом надо рассказывать отдельно, что и сделаю ниже. А на самой игре Матрену терзали отзвуки былого, но основными мотивами всех поступков была та самая слабость к детям. На первом месте, понятно, стояла Настенька, но и прочие персонажи до 25 годиков от роду воспринимались как нуждающиеся в заботе и опеке ребята, не взирая на их личный опыт и социальный статус.
так по Чехову.
И так современно.
Опыт для меня новый и весьма любопытный.
Сложно было вролиться. Не потому, что роль выбирала не по себе, а потому, что мастера порадовали неожиданной начинкой к выбранной роли.
Опять же, если по уму, то надо было списыватся и сыгрываться с семьей Горявиных и дворовыми. Просто, чтоб знать на правах всехней троюродной побочной бабушки, кто любит чай с сахаром, кто с молоком, а кто вообще кроме кваса даже в холода ничего не употребляет... Но, жизнь, она располагает нашем временем по своему усмотрению.
Вообще, основная движуха для моего персонажа была задолго до событий игры, этак лет за 38 и ранее. Но об этом надо рассказывать отдельно, что и сделаю ниже. А на самой игре Матрену терзали отзвуки былого, но основными мотивами всех поступков была та самая слабость к детям. На первом месте, понятно, стояла Настенька, но и прочие персонажи до 25 годиков от роду воспринимались как нуждающиеся в заботе и опеке ребята, не взирая на их личный опыт и социальный статус.
понедельник, 17 июля 2017
всё пройдет
Вирджиния деловито подбрасывала в очаг очередную охапку хвороста.
Франческа неспешно бросала поверх веток несколько листков бумаги, которые спешно начинали пожирать веселые язычки пламени.
За стеной мэр давал отчет о завершенных и не законченных делах, которые оставлял, собираясь покинуть Сам-Симон нынешней ночью.
Огонь кушал стопки бумаг, которые скопились в мэрии за эти два года. Лишь немногие из них переселялись со стола почти уже экс-мэра в ящик для помещения в архив.
Сеньора Франческа дель Карнерос-Витора улыбалась.
Завершался еще один год.
Золотой экспресс уносил тех, кому пришли Золотые Билеты.
Праведников, хитрецов, прощелыг и трудяг.
Остальные оставались здесь.
Последние дни перед Днем Мертвых были безумны и почти лишили ее последних сил и даже воли к жизни, но она из все же осилила.
Ветка в очаге стрельнула огоньком угля на ковер, и беглеца пришлось срочно возвращать на место. Вереница обрывочных воспоминаний притормозила, но птом закружилась вновь.
Франческа неспешно бросала поверх веток несколько листков бумаги, которые спешно начинали пожирать веселые язычки пламени.
За стеной мэр давал отчет о завершенных и не законченных делах, которые оставлял, собираясь покинуть Сам-Симон нынешней ночью.
Огонь кушал стопки бумаг, которые скопились в мэрии за эти два года. Лишь немногие из них переселялись со стола почти уже экс-мэра в ящик для помещения в архив.
Сеньора Франческа дель Карнерос-Витора улыбалась.
Завершался еще один год.
Золотой экспресс уносил тех, кому пришли Золотые Билеты.
Праведников, хитрецов, прощелыг и трудяг.
Остальные оставались здесь.
Последние дни перед Днем Мертвых были безумны и почти лишили ее последних сил и даже воли к жизни, но она из все же осилила.
Ветка в очаге стрельнула огоньком угля на ковер, и беглеца пришлось срочно возвращать на место. Вереница обрывочных воспоминаний притормозила, но птом закружилась вновь.
вторник, 11 августа 2015
всё пройдет
Начну с того, почему именно эта роль, как я ее видела, и что я от нее хотела.
На компе я не играю. и информацию о персонажах нашла в сети. Вики гласит, что :
Лесли Энн привлекательная женщина средних лет, одетая в роскошное платье из шкурок золотого геккона.
Хорошо образованная, и обладающая прекрасными манерами, Лесли Энн некогда была гражданкой Города-Убежища. Она оставила дом, влюбившись в Джона (хотя возможно всё дело было в наркотиках, которые он предложил ей). Но их отношения не были счастливыми, даже несмотря на рождение Анжелы, и за последующие годы любовь к мужу у Лесли переросла в сильную ненависть. Ищущая убежища в алкоголе, наркотиках и случайных сексуальных связях, она мечтает о другой жизни.
Но мастера заверили меня, что игра - это приквел к Фаллауту 2, Лесли еще молода, ей 25 лет и обзавестись дочерью, а так же перечисленными пороками она еще не успела.
Это-то заверение и стало ключевым в моем выборе роли.
Мне стало очень очень любопытно, а что такое должно случиться, как должны развиваться события для того, чтоб осознанно пошедшая за мужиком образованная тетка начала его ненавидеть на столько, чтоб спать с кем попало просто чтоб его достать, и еще быть готовой сдать его с потрохами любому достаточно умному и харизматичному парню (хотя, вроде как и у девушек шанс есть)?
Итак, на начало игры Лэсли не ненавидит своего супруга, не желает ему смерти и готова вить семейное гнездо. Но, она уже пробовала наркоту, с легкой руки самого Джона Бишопа, ей хочется новых впечатлений и она ждет от супруга элементарной заботы и внимания. Обладает любовью к капризам и некоторой взбалмошностью.
Все приехали на полигон, поглядели друг другу в честные открытые лица и понеслось...
Семья.
Семья Бишоп была весьма разношерстной. Входили в нее, собственно чета Бишоп, 2 телохранителя - итальянец Алауди и мексиканец Диего, проповедник - Габриэль Кристал, крупье - Джон Доу, двое принятых в семью приключенцев - Ник и Пол, и медик - Офелия.
Их было мало, но они искренне хотели налаживать свою жизнь, сделать семейный бизнес прибыльным и жить достойно. У каждого были свои мотивы и цели.
Сеньора
читать дальше
Тетя Босс
читать дальше
Клуб Акула
читать дальше
Вещества
читать дальше
Межклановая политика и дипломатия.
читать дальше
Первая кровь
читать дальше
Чего хочет женщина...
Навязчивые идеи
читать дальше
В качестве итога.
читать дальше
На компе я не играю. и информацию о персонажах нашла в сети. Вики гласит, что :
Лесли Энн привлекательная женщина средних лет, одетая в роскошное платье из шкурок золотого геккона.
Хорошо образованная, и обладающая прекрасными манерами, Лесли Энн некогда была гражданкой Города-Убежища. Она оставила дом, влюбившись в Джона (хотя возможно всё дело было в наркотиках, которые он предложил ей). Но их отношения не были счастливыми, даже несмотря на рождение Анжелы, и за последующие годы любовь к мужу у Лесли переросла в сильную ненависть. Ищущая убежища в алкоголе, наркотиках и случайных сексуальных связях, она мечтает о другой жизни.
Но мастера заверили меня, что игра - это приквел к Фаллауту 2, Лесли еще молода, ей 25 лет и обзавестись дочерью, а так же перечисленными пороками она еще не успела.
Это-то заверение и стало ключевым в моем выборе роли.
Мне стало очень очень любопытно, а что такое должно случиться, как должны развиваться события для того, чтоб осознанно пошедшая за мужиком образованная тетка начала его ненавидеть на столько, чтоб спать с кем попало просто чтоб его достать, и еще быть готовой сдать его с потрохами любому достаточно умному и харизматичному парню (хотя, вроде как и у девушек шанс есть)?
Итак, на начало игры Лэсли не ненавидит своего супруга, не желает ему смерти и готова вить семейное гнездо. Но, она уже пробовала наркоту, с легкой руки самого Джона Бишопа, ей хочется новых впечатлений и она ждет от супруга элементарной заботы и внимания. Обладает любовью к капризам и некоторой взбалмошностью.
Все приехали на полигон, поглядели друг другу в честные открытые лица и понеслось...
Семья.
Семья Бишоп была весьма разношерстной. Входили в нее, собственно чета Бишоп, 2 телохранителя - итальянец Алауди и мексиканец Диего, проповедник - Габриэль Кристал, крупье - Джон Доу, двое принятых в семью приключенцев - Ник и Пол, и медик - Офелия.
Их было мало, но они искренне хотели налаживать свою жизнь, сделать семейный бизнес прибыльным и жить достойно. У каждого были свои мотивы и цели.
Сеньора
читать дальше
Тетя Босс
читать дальше
Клуб Акула
читать дальше
Вещества
читать дальше
Межклановая политика и дипломатия.
читать дальше
Первая кровь
читать дальше
Чего хочет женщина...
Навязчивые идеи
читать дальше
В качестве итога.
читать дальше
вторник, 28 июля 2015
всё пройдет
Шеннон Лэри. бретон.
Шестой ребенок в семье.
Потомственный шахтер по отцу.
Мать из семьи рыбаков живших на Норсмайне давным давно.
Батя, Лазарь Лери, мечтал о сыне и создании династии рудознатцев. Но мамка родила шестерых дочек. Шенон шестая. Ее и стал отец обучать горному делу, вместо парня. А всех старших, как получилось скоро, спихнул замуж за своих земляков, на материк.
Отца, уже 5 лет как покойного, знает каждая собака в шахте. или о нем слышала.
Шенон за мужем и о намерении создать семью не распространялась. С прочими шахтерами в отношениях нейтральных, себе на уме.
Шенон вполне устраивала концепция: бери больше- кидай дальше. Но мысль о том, что продолжать шахтерскую династию все же ей, а мужика нормального что-то нет в пределах видимости, толкала к выводу, что надо накопить деньжат и свалить на материк.
Шахты есть и там, а населения все же поболее. Есть из кого выбирать.
В тот достопамятный вечер, когда земля в очередной раз дрогнула, предвещая обвал в шахте, Шенон привычно рванула к выходу, чтоб не остаться в заваленном коридоре. Но вход оказался перекрыт грудами камней. перекрытия угрожающе трещали, и не оставалось ничего иного, чем отступить в глубь коридоров уже разработанного пространства.
По иронии судьбы в шахте оказались обе бригады в полном составе, во главе с бригадиром Домиником. А зековская бригада еще и с троими легионерами, что конвоировали их до шахты.
-"Не орать!"- орал бригадир Доминик.
-"Не паниковать!"- паниковал бригадир Бард.
Кто-то шумел, кто-то пытался искать другой выход, и только лигионеры дружно делали вид, что видали они лилипутов и покрупнее, а все происходящее их ни сколечко не тревожит.
Старый как мир прием, позволяющий определить откуда поступает воздух, позволил найти направление в котором есть шанс откопаться. Все дружно принялись за работу, подавляя приступ начавшейся было паники. На отвале стояли инженер Сильма и Шенон, мужики огранизовали живой конвеер и бодро передавали емкости с отбитой породой, заметно ускоряя работу. Через некоторое время в породе зиял просвет. Долгожданная воля. Выбирались гуськом, охраняемые представителями Легиона.
В поселке шахтеров ждал сюрприз.
Труп женщины, служившей в канцелярии и двое, склонившихся над ним.
Завязалась перебранка между аргонианином, встретившим шахтеров и трудягами.
Все обвиняли всех, и почти никто не услышал обреченного выдоха кого-то из копательной братии:
-"А ведь канцелярская баба-то. Небось ограбили еще. Трындец зарплате..."
...тогда мы еще умели думать не матом...
Все шумели над покойницей, выясняя, кто же виноват.
Кто-то опасался нового появления душегубов, кто-то обвинял тех, кого застали над телом, легионерская босмерша в бронелифчике проявляла недюжинные командирские задатки.
Шенон набросила на покойницу свой плащ, потому как не дело убитому под открытым небом валяться, спросила, не позвал ли кто жрецов - отпеть же надо. Но ей ответили, что жрецы зассали и никто не придет. Она помялась, ну, страшно же, и пошла стучать в двери соседей, работавших в порту, чтоб пошли кто-нить из мужиков с ней до храма. Пошли.
В храме известие об убийстве выслушали и отрядили для того, чтоб отдать последние напутствие жертве этой ночи аж двух человек.
Шенон пришла к выводу, что представители торговой гильдии, а это они кричали о том, что жрецы ссут, не дорого берут за вранье.
А что, полезное наблюдение.
Потом было много беготни, сплетни, шум. Одну из эльфок-легионерш приписали охранять шахтерское поселение, оставив ее на ночь.
Ох и натерпелась бедолага, слушая не изысканный шахтерский юморок всю ночь, но выстояла. В разгар веселья прибежала к очагу сестрица Доминика. Ругалась очень. Оказалось, что под кипячение чая шахтеры утащили ближе всего стоявший котелок для алхимических опытов. Успокоилась магичка только после данного ей обещания на утро вымыть посудину снаружи и изнутри.
Кто-то из работяг ушел спать, кто-то остался дежурить на ночь, а то мало ли что...
Так прошел для Шенон первый вечер после открытия Врат.
Уже потом удалось выяснить, что обвал случился как раз тогда, когда с грохотом и вспышками цветных огней в небе возникли эти странные ворота неизвестно куда.
Примерно до обеда следующего для Шенон была занята рядовыми делами шахтерской братии.
Вместе с бригадиром, Клаусом, Сильмой и парой зэков раскапывали завал, укрепляли и заменяли перекрытия, подпиравшие потолки шахты и стены штреков. Колотили новое сито, в замен разнесенного обвалом, расчищали присыпанные завалом жилы, что уже были в разработке.
Примерно в это время Шенон заметила, что Клаус уводит часть самородков, что проблескивали в породе, в карман. Она не была святой и сама честно затырила парочку штук еще во время откапывания всей бригады. А что?, зарплаты давненько уже не видать, жить же на что-то надо... Но товарищ по работе безпалевно складывал в карман ВСЕ что могло бы попасть в просев. Шенон наблюдала за его манипуляциями несколько часов подряд, а потом проходя мимо уронила: "Смотри, спалишься так... не увлекался бы."
Что забавно, в те смены, что Клауса в отбое не было, находилось больше серебра, чем когда он был. Так же обстояло с камнями душ и изумрудами. А вокруг творилась чистая бесовщина. Шныряли всякие гады рогатые и страховидлы, покойники вставали из могил и слонялись по полям и лесам. Один паскудный рогатый демон пришел к только что отстроенной кузне, что тоже пострадала во время открытия Врат, в сопровождении стада живых покойников, и разнес ее каким-то колдунским заклятьем.
Многие местные жители говаривали, что камни душ и кристалы из шахты нужны для колдунства некромантам. Еще говорили, что видели некроманта, что творит мерзкие обряды и вызывает всю эту пакость из-за врат и из-под земли. А кто уносит из шахты все что не успели заметить прочие? Клаус! Уж не пособник ли он некроманта?! Ведь он как раз ушел из шахты перед тем, как нагрянул гость из врат. Быть может это он предупредил некроманта, что скоро будет изготовленно серебрянное оружие, и тот обезопасил своих тварей, наслав мерзость для разрушения кузни?
Шенон ругнулась про себя и пошла к бригадиру Доминику. В конце концов, это уже дело не честности, а жизни или смерти. Всех. Ладно бы только Шенон видела, что товарищ по шахте беспардонно ворует. Его за этим замечал Сэм - еще один рудознатец и инженер Сильма.
Бригадир выслушал и попытался что-то предпринять.
Судя по всему, это была воспитательная беседа...
Шестой ребенок в семье.
Потомственный шахтер по отцу.
Мать из семьи рыбаков живших на Норсмайне давным давно.
Батя, Лазарь Лери, мечтал о сыне и создании династии рудознатцев. Но мамка родила шестерых дочек. Шенон шестая. Ее и стал отец обучать горному делу, вместо парня. А всех старших, как получилось скоро, спихнул замуж за своих земляков, на материк.
Отца, уже 5 лет как покойного, знает каждая собака в шахте. или о нем слышала.
Шенон за мужем и о намерении создать семью не распространялась. С прочими шахтерами в отношениях нейтральных, себе на уме.
Шенон вполне устраивала концепция: бери больше- кидай дальше. Но мысль о том, что продолжать шахтерскую династию все же ей, а мужика нормального что-то нет в пределах видимости, толкала к выводу, что надо накопить деньжат и свалить на материк.
Шахты есть и там, а населения все же поболее. Есть из кого выбирать.
В тот достопамятный вечер, когда земля в очередной раз дрогнула, предвещая обвал в шахте, Шенон привычно рванула к выходу, чтоб не остаться в заваленном коридоре. Но вход оказался перекрыт грудами камней. перекрытия угрожающе трещали, и не оставалось ничего иного, чем отступить в глубь коридоров уже разработанного пространства.
По иронии судьбы в шахте оказались обе бригады в полном составе, во главе с бригадиром Домиником. А зековская бригада еще и с троими легионерами, что конвоировали их до шахты.
-"Не орать!"- орал бригадир Доминик.
-"Не паниковать!"- паниковал бригадир Бард.
Кто-то шумел, кто-то пытался искать другой выход, и только лигионеры дружно делали вид, что видали они лилипутов и покрупнее, а все происходящее их ни сколечко не тревожит.
Старый как мир прием, позволяющий определить откуда поступает воздух, позволил найти направление в котором есть шанс откопаться. Все дружно принялись за работу, подавляя приступ начавшейся было паники. На отвале стояли инженер Сильма и Шенон, мужики огранизовали живой конвеер и бодро передавали емкости с отбитой породой, заметно ускоряя работу. Через некоторое время в породе зиял просвет. Долгожданная воля. Выбирались гуськом, охраняемые представителями Легиона.
В поселке шахтеров ждал сюрприз.
Труп женщины, служившей в канцелярии и двое, склонившихся над ним.
Завязалась перебранка между аргонианином, встретившим шахтеров и трудягами.
Все обвиняли всех, и почти никто не услышал обреченного выдоха кого-то из копательной братии:
-"А ведь канцелярская баба-то. Небось ограбили еще. Трындец зарплате..."
...тогда мы еще умели думать не матом...
Все шумели над покойницей, выясняя, кто же виноват.
Кто-то опасался нового появления душегубов, кто-то обвинял тех, кого застали над телом, легионерская босмерша в бронелифчике проявляла недюжинные командирские задатки.
Шенон набросила на покойницу свой плащ, потому как не дело убитому под открытым небом валяться, спросила, не позвал ли кто жрецов - отпеть же надо. Но ей ответили, что жрецы зассали и никто не придет. Она помялась, ну, страшно же, и пошла стучать в двери соседей, работавших в порту, чтоб пошли кто-нить из мужиков с ней до храма. Пошли.
В храме известие об убийстве выслушали и отрядили для того, чтоб отдать последние напутствие жертве этой ночи аж двух человек.
Шенон пришла к выводу, что представители торговой гильдии, а это они кричали о том, что жрецы ссут, не дорого берут за вранье.
А что, полезное наблюдение.
Потом было много беготни, сплетни, шум. Одну из эльфок-легионерш приписали охранять шахтерское поселение, оставив ее на ночь.
Ох и натерпелась бедолага, слушая не изысканный шахтерский юморок всю ночь, но выстояла. В разгар веселья прибежала к очагу сестрица Доминика. Ругалась очень. Оказалось, что под кипячение чая шахтеры утащили ближе всего стоявший котелок для алхимических опытов. Успокоилась магичка только после данного ей обещания на утро вымыть посудину снаружи и изнутри.
Кто-то из работяг ушел спать, кто-то остался дежурить на ночь, а то мало ли что...
Так прошел для Шенон первый вечер после открытия Врат.
Уже потом удалось выяснить, что обвал случился как раз тогда, когда с грохотом и вспышками цветных огней в небе возникли эти странные ворота неизвестно куда.
Примерно до обеда следующего для Шенон была занята рядовыми делами шахтерской братии.
Вместе с бригадиром, Клаусом, Сильмой и парой зэков раскапывали завал, укрепляли и заменяли перекрытия, подпиравшие потолки шахты и стены штреков. Колотили новое сито, в замен разнесенного обвалом, расчищали присыпанные завалом жилы, что уже были в разработке.
Примерно в это время Шенон заметила, что Клаус уводит часть самородков, что проблескивали в породе, в карман. Она не была святой и сама честно затырила парочку штук еще во время откапывания всей бригады. А что?, зарплаты давненько уже не видать, жить же на что-то надо... Но товарищ по работе безпалевно складывал в карман ВСЕ что могло бы попасть в просев. Шенон наблюдала за его манипуляциями несколько часов подряд, а потом проходя мимо уронила: "Смотри, спалишься так... не увлекался бы."
Что забавно, в те смены, что Клауса в отбое не было, находилось больше серебра, чем когда он был. Так же обстояло с камнями душ и изумрудами. А вокруг творилась чистая бесовщина. Шныряли всякие гады рогатые и страховидлы, покойники вставали из могил и слонялись по полям и лесам. Один паскудный рогатый демон пришел к только что отстроенной кузне, что тоже пострадала во время открытия Врат, в сопровождении стада живых покойников, и разнес ее каким-то колдунским заклятьем.
Многие местные жители говаривали, что камни душ и кристалы из шахты нужны для колдунства некромантам. Еще говорили, что видели некроманта, что творит мерзкие обряды и вызывает всю эту пакость из-за врат и из-под земли. А кто уносит из шахты все что не успели заметить прочие? Клаус! Уж не пособник ли он некроманта?! Ведь он как раз ушел из шахты перед тем, как нагрянул гость из врат. Быть может это он предупредил некроманта, что скоро будет изготовленно серебрянное оружие, и тот обезопасил своих тварей, наслав мерзость для разрушения кузни?
Шенон ругнулась про себя и пошла к бригадиру Доминику. В конце концов, это уже дело не честности, а жизни или смерти. Всех. Ладно бы только Шенон видела, что товарищ по шахте беспардонно ворует. Его за этим замечал Сэм - еще один рудознатец и инженер Сильма.
Бригадир выслушал и попытался что-то предпринять.
Судя по всему, это была воспитательная беседа...
четверг, 18 сентября 2014
всё пройдет
(не завершено)
Сразу предупреждаю. Эта история захватывает куда больший временной промежуток, чем тот, что прошел во время игры.
И часть описанных событий имела место в реальной жизни.
Вполне возможно, что Гэвин видел часть из описанного несколько иначе, но как истинный джентльмен и рыцарь скажет, что так оно все и было. Хотя останется при своем мнении.
Итак...
читать дальше
Но память несли с собой не только сны. Еще до отъезда, который кто-то мог бы назвать позорным бегством, ей все же пришлось беседовать с представителями силовых структур.
Проклятая больница. Проклятые врачи, не давшие уйти. Проклятый Гвидо...
Это имя, должно быть вечно будет вызывать приступ воспоминаний и липкого ужаса.
Федеральные агенты вежливы, но настойчивы. Ада отвечает на все вопросы.
читать дальше
***
- Мадам Гаузе! Мария! Что с вами? очнитесь! Что с вами, вы в порядке?..
читать дальше
***
Ада вернулась домой.
читать дальше
Сразу предупреждаю. Эта история захватывает куда больший временной промежуток, чем тот, что прошел во время игры.
И часть описанных событий имела место в реальной жизни.
Вполне возможно, что Гэвин видел часть из описанного несколько иначе, но как истинный джентльмен и рыцарь скажет, что так оно все и было. Хотя останется при своем мнении.
Итак...
читать дальше
Но память несли с собой не только сны. Еще до отъезда, который кто-то мог бы назвать позорным бегством, ей все же пришлось беседовать с представителями силовых структур.
Проклятая больница. Проклятые врачи, не давшие уйти. Проклятый Гвидо...
Это имя, должно быть вечно будет вызывать приступ воспоминаний и липкого ужаса.
Федеральные агенты вежливы, но настойчивы. Ада отвечает на все вопросы.
читать дальше
***
- Мадам Гаузе! Мария! Что с вами? очнитесь! Что с вами, вы в порядке?..
читать дальше
***
Ада вернулась домой.
читать дальше
понедельник, 04 августа 2014
всё пройдет
Рыбка. девочка-молчание, девочка-гордыня, девочка, корой были даны шкодливые выходки и отсутствие авторитетов и уважения к кому бы то ни было.
Она оказалась не совсем такой, как я ее задумывала, и прожила те дни, на которые ей предстояло поселиться в Доме, совсем не так, как я предполагала.
Десяток часов и сотни километров сделали свое дело,и буря эмоций все же стихает, позволяя осмыслить то, что происходило с молчаливой девочкой. Но эту историю надо рассказывать с самого начала.
читать дальше
Она оказалась не совсем такой, как я ее задумывала, и прожила те дни, на которые ей предстояло поселиться в Доме, совсем не так, как я предполагала.
Десяток часов и сотни километров сделали свое дело,и буря эмоций все же стихает, позволяя осмыслить то, что происходило с молчаливой девочкой. Но эту историю надо рассказывать с самого начала.
читать дальше
среда, 23 июля 2014
всё пройдет
не славы и не коровы
не тяжкой короны земной
пошли мне Господь второго,
чтоб вытянул песнь со мной.
прошу не любви ворованной
не милости на денек,
пошли мне Господь второго,
чтоб не был так одинок,
чтоб было с кем пасоваться,
аукаться через степь,
для сердца, не для оваций,
на два голоса спеть,
чтоб кто-нибудь меня понял,
не часто, ну хоть разок,
из раненных губ моих поднял
царапнутый пулей рожек...
я так часто повторяю это, что уже не могу вспомнить, сколько раз прозвучали эти стихи из моих губ, прокрутились в моих мыслях.
и вдруг, именно сегодня пришло осознание. молитва акына таки была услышана.
и все было. точно по написанному. лишь один только раз. но как!
звенела Волга от наших голосов, и было понимание, и кусочек мира на двоих.
и не испортят этого подарка ни время, ни пропасть лет, ни версты дорог, ни даже то, что "нет счета рекам и морям, но по ним нельзя доплыть домой..."
бывает, что осознаешь счастье уже потом. когда оно свершилось. но нет сожаления.
все так, как было в просьбе. все так, к чему мы были готовы. не более того.
не тяжкой короны земной
пошли мне Господь второго,
чтоб вытянул песнь со мной.
прошу не любви ворованной
не милости на денек,
пошли мне Господь второго,
чтоб не был так одинок,
чтоб было с кем пасоваться,
аукаться через степь,
для сердца, не для оваций,
на два голоса спеть,
чтоб кто-нибудь меня понял,
не часто, ну хоть разок,
из раненных губ моих поднял
царапнутый пулей рожек...
я так часто повторяю это, что уже не могу вспомнить, сколько раз прозвучали эти стихи из моих губ, прокрутились в моих мыслях.
и вдруг, именно сегодня пришло осознание. молитва акына таки была услышана.
и все было. точно по написанному. лишь один только раз. но как!
звенела Волга от наших голосов, и было понимание, и кусочек мира на двоих.
и не испортят этого подарка ни время, ни пропасть лет, ни версты дорог, ни даже то, что "нет счета рекам и морям, но по ним нельзя доплыть домой..."
бывает, что осознаешь счастье уже потом. когда оно свершилось. но нет сожаления.
все так, как было в просьбе. все так, к чему мы были готовы. не более того.
воскресенье, 04 мая 2014
всё пройдет
Проба пера.
четверг, 20 марта 2014
всё пройдет
я пока побуду тут.
может быть это на долгое время.
может быть нет.
но и оно пройдет.
может быть это на долгое время.
может быть нет.
но и оно пройдет.